Les compétences :

Nous vous proposons une légère explication de la plupart des compétences des personnages de ce jeu, on s'est dit que les autres seraient suffisamment explicites. On pourrait dire que la plupart des compétences n'en sont pas, parce qu'elle sont plus des défauts que des avantages, et parce que ce ne sont que des qualificatifs sans grande utilité pour le jeu. Nous avons cependant chercher à tailler dans le vif l'esprit et le caractère des personnages, sans se soucier de l'application directe, régulée de ces compétences au cours de jets de dés. Le conte de fée peut se passer des règles mais ne se fait pas sans un décor, des personnages et des scènes comiques, tragiques, dramatiques ou cauchemardesques. Faîtes confiance en ce point de vue de joueur qui veut que la démonstration de l'imagination de tout les participants soit l'unique enjeu de la partie, et que les tests ne doivent pas dominer le temps de jeu.
Si toutefois vous voulez personnaliser votre création, n'hésitez pas à piocher dans cette encyclopédie miniature pour étoffer son capital de compétences (qui est le moyen le plus sur d'introduire son personnage auprès des autres joueurs et du maître de jeu).

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